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  • 개인 AI 도구와 조직 전체를 연결하는 AI 에이전트 시스템의 차이를 보여주는 인포그래픽

    AI 에이전트를 조직에 깔기 전에 — 개인 AI와 우리의 AI를 가르는 3가지

    2026년 09월 04일 AI · AX, 인사이트 · 전환

    AI 에이전트를 조직에 들이기 전에 반드시 짚어야 할 기준이 있다. 개인 AI와 조직의 AI가 어떻게 다른지, 일을 먼저 정의해야 하는 이유, 사람당 에이전트 1개 해법이 뜻하는 바까지 현장 엔지니어 관점에서 정리했다. 조직 개편부터 시작하면 반드시 실패한다.

  • QKV 세 요소가 하나의 맥락 벡터로 합쳐지는 과정을 표현한 인포그래픽

    어텐션 QKV 완전 정복 — AI의 심장을 3단계로 이해하는 법

    2026년 09월 04일 AI · AX, 인사이트 · 전환

    QKV는 쿼리·키·밸류의 줄임말로, 어텐션이 문맥을 만드는 핵심 장치다. 정답을 찍는 일반 DB와 달리 QKV가 맥락을 만드는 원리와 멀티헤드 어텐션 구조까지 3단계로 정리했다.

  • LLM 동작 원리의 5단계 파이프라인을 표현한 인포그래픽

    LLM 동작 원리 완전 정복 — 트랜스포머 전체 흐름을 5단계로 잡는 법

    2026년 09월 04일 AI · AX, 인사이트 · 전환

    LLM 동작 원리는 토큰화·임베딩부터 어텐션, FFN, 소프트맥스·디코딩까지 이어지는 5단계 파이프라인이다. 트랜스포머 블록 내부와 학습·추론의 차이까지 한 번에 정리했다.

  • 네트워크 계층 4단계 구조를 쌓아 올린 형태로 표현한 인포그래픽

    네트워크 계층 완전 정복 — 서버가 작동하는 4가지 구조와 FastAPI의 정체

    2026년 09월 04일 웹·백엔드(Django)

    네트워크 계층은 물리 연결·주소·전송 방식·응용 프로토콜 4단계로 이루어진다. TCP·IP·HTTP의 역할과 FastAPI가 이 설정을 한 줄로 끝내는 이유까지 정리했다.

  • 명시적 지식과 도메인 지식의 차이를 대비해 보여주는 인포그래픽 이미지

    도메인 지식이 135억인 이유 — 워런 버핏의 노하우를 AI가 대체하지 못하는 3가지 구조

    2026년 09월 04일 엔지니어 마인드셋

    워런 버핏의 135억짜리 점심이 증명한 도메인 지식의 값. 명시적 지식과 암묵지가 어떻게 다른지, AI가 왜 현장 전문가의 판단을 대체하지 못하는지 3가지 구조로 정리했다. 엔지니어의 경험이 AI 시대에 무기가 되는 이유를 확인해보자.

  • AI 수학 언어의 스칼라 벡터 행렬 텐서 차원 구조를 표현한 인포그래픽

    AI 수학 언어 완전 정복 — 벡터·행렬·텐서를 3단계로 잡는 법

    2026년 09월 04일 AI · AX, 인사이트 · 전환

    AI 수학 언어의 핵심은 벡터·행렬·텐서와 벡터의 내적이다. AI가 데이터를 숫자로 처리하는 원리부터 GPU가 텐서 계산기인 이유, 내적이 곧 유사도인 이유까지 3단계로 정리했다.

  • 핸드오프 파일로 Claude Code 세션을 다음 세션에 넘기는 릴레이 개념 일러스트

    핸드오프 파일 vs compact — Claude Code 세션을 문서 13건으로 이어붙이며 정한 기준

    2026년 09월 04일 AI · AX, 실전 · 워크플로우

    핸드오프 파일과 compact는 요약을 넘긴다는 원리만 같고 작동이 전혀 다르다. 문서 13건으로 Claude Code 세션을 8주간 이어붙인 실측으로 재개 비용과 통제권 차이, 문서에 담을 4절 양식, 자동 안전망을 병행하는 기준까지 한 글에 정리했다.

  • 대각선은 정답, 나머지 두 칸은 오류로 채운 2x2 혼동행렬 분류 성능지표 도식

    분류 성능지표 — 혼동행렬 4칸으로 재현율·정밀도·F1 읽기

    2026년 07월 25일 통계·데이터

    분류 성능지표는 혼동행렬의 네 칸(TP·FP·FN·TN)에서 출발합니다. 정확도가 클래스 불균형에서 왜 속이는지, 재현율과 정밀도의 차이, F1과 G-mean 종합지표, 임계값 조정까지 정리했습니다.

  • 낮은 값에서 높은 값으로 올라가는 S자 커브와 두 무리의 점을 그린 로지스틱 회귀 도식

    로지스틱 회귀란 무엇인가 — 오즈·로짓 2단계로 만드는 S자 곡선

    2026년 08월 11일 통계·데이터

    로지스틱 회귀는 어느 쪽인지(분류)를 확률로 예측하는 방법입니다. 직선으로는 왜 확률을 못 맞히는지, 오즈와 로짓으로 범위를 맞춰 S자 곡선을 만드는 과정, 계수를 최대우도법으로 구하는 이유까지 정리했습니다.

  • 회귀 계수 막대를 0 기준선으로 밀어 내리고 일부는 0으로 만드는 계수 축소법 도식

    계수 축소법이란 — 과적합 잡는 Ridge·Lasso 2가지

    2026년 08월 28일 통계·데이터

    계수 축소법(Ridge·Lasso)은 회귀식에 벌점을 더해 불필요한 변수를 자동으로 걸러내고 과적합을 막는 방법입니다. Ridge와 Lasso의 차이, 예측이냐 변수 선택이냐에 따른 선택 기준, λ 튜닝까지 정리했습니다.

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